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獨(dú)立游戲調(diào)用ChatGPT遭Steam下架,開(kāi)發(fā)者:我的存款和三年半時(shí)光

來(lái)源:IT之家  時(shí)間:2023-09-05 12:34  編輯:谷小金   閱讀量:13906   

感謝IT之家網(wǎng)友 Alejandro86 的線索投遞!

辛苦做了 3 年半的游戲,只因用了 ChatGPT 就被 Steam 給下架了?!

這則控訴貼在 Reddit 一經(jīng)發(fā)出即爆火,圍觀熱度達(dá)到 2.5k。

帖主 Shasaur介紹,他和 Steam 進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間拉鋸,但最終游戲還是被下架了。

他在提及表述自己收到下架通知時(shí),特意用了“randomly”來(lái)烘托內(nèi)心的不解:

我耗費(fèi)數(shù)年心血和積蓄投入這個(gè)游戲,換來(lái)的只有一句“對(duì)不起,您的游戲已被下架”。

更加讓 S 叔感到委屈的是,AI根本就不是必選項(xiàng),就算不開(kāi)啟游戲也能正常玩。

帖中,S 叔坦言自己已經(jīng)不想再和 Steam 交涉了,于是選擇向網(wǎng)友求助。

有知情網(wǎng)友在推特上轉(zhuǎn)發(fā)了帖主的經(jīng)歷,并呼吁人們幫幫他。

對(duì)比,有網(wǎng)友評(píng)論說(shuō),小型開(kāi)發(fā)者是“反 AI 行動(dòng)”的最大犧牲者。

事情的來(lái)龍去脈究竟如何,下面我們就來(lái)梳理一下。

被網(wǎng)友提問(wèn)才得知下架

在介紹 S 叔的經(jīng)歷之前,我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)這款游戲具體是怎么個(gè)“包含 AI”法。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是 S 叔給游戲加了個(gè) mod,讓玩家可以通過(guò) API,用 ChatGPT 生成內(nèi)容替換 NPC 對(duì)話。

大約三四個(gè)月前,S 叔決定向游戲中試驗(yàn)性地加入這個(gè)模塊。

這一功能是可選項(xiàng),甚至 API 都得用玩家自己的。

這個(gè)版本在一個(gè)月前提交給了 Steam,后者收到后表示需要對(duì)有關(guān) AI 的細(xì)節(jié)進(jìn)行額外審查。

S 叔很配合地提供了相關(guān)信息,表示 AI 不存在于游戲本體,mod 當(dāng)中的模塊也“非常安全”。

但此后消息便石沉大海,Steam 在此后的一個(gè)月中幾乎沒(méi)有給 S 叔什么消息:既沒(méi)有提出更多的問(wèn)題,也拒絕告知預(yù)計(jì)審核時(shí)間。

經(jīng)過(guò)緊張而漫長(zhǎng)的等待,最終 S 叔收到了下架通知和一句“your game contains AI”的回應(yīng)。

甚至 S 叔得知游戲被下架的消息不是通過(guò) Steam,而且 Discord 中有粉絲詢問(wèn)他為什么游戲不見(jiàn)了。

于是便有了發(fā)帖吐槽求助的一幕。

但評(píng)論中有網(wǎng)友指出,盡管自己很同情 S 叔的經(jīng)歷,但 Steam 關(guān)于 AI 的規(guī)則他不該不知道。

我們翻閱了 Steam 有關(guān)規(guī)則,其中并未直接寫出禁止使用 AI,但包含了這樣一則條款:

不應(yīng)在 Steam 上發(fā)布的內(nèi)容:

……

5、您不擁有或?qū)ζ錄](méi)有足夠權(quán)利的內(nèi)容……

Steam 背后的 Valve 公司公關(guān)部門在一封電子郵件中告訴 The Verge,“禁用 AI”的說(shuō)法是不準(zhǔn)確的。

恰恰相反,我們正在研究如何讓 AI 更好地融入我們的平臺(tái),我們禁用的不是 AI,但必須保證不能侵犯他人的版權(quán)。

不過(guò)在實(shí)際執(zhí)行過(guò)程中,AI 帶來(lái)的版權(quán)問(wèn)題還存在爭(zhēng)議,所以包含 AI 的游戲大多還是難逃被下架的命運(yùn)。

之前就有開(kāi)發(fā)者表示,自己游戲只是用了一些 AI 繪畫就被下架。

而 Steam 的消息中,最先提及的的確不是 AI,而是說(shuō)“存在別人擁有版權(quán)的內(nèi)容”。

尊重版權(quán)是應(yīng)該的,但有網(wǎng)友認(rèn)為 Steam 目前一刀切的做法未免有些簡(jiǎn)單粗暴。

回到 S 叔的求助當(dāng)中,不少網(wǎng)友都給出了建議。

這些建議大概可以分為三種:

  • 首先是和 Steam 硬剛,迫使其加速完善有關(guān)規(guī)則

  • 其次是轉(zhuǎn)投其他平臺(tái)

  • 第三種則是采取迂回戰(zhàn)術(shù)

比如,這位網(wǎng)友就告訴帖主,要讓這個(gè)“mod”在形式上也是個(gè) mod,不和游戲本體一起提交,而是作為在 Steam 外單獨(dú)下載的模塊。

在當(dāng)前的情況下的確是個(gè)辦法,不過(guò)解鈴還須系鈴人,要想真正解決問(wèn)題,還得靠 Steam 自身規(guī)則的完善。

One More Thing

那么,其他游戲平臺(tái)是如何對(duì)待游戲當(dāng)中的 AI 內(nèi)容的呢?

PC 中 Steam 的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 Epic Games 對(duì) AI 的態(tài)度比較開(kāi)放。

其平臺(tái)規(guī)則不禁止 AI 內(nèi)容,但為不喜歡包含 AI 的游戲的用戶提供了“noAI”的篩選功能。

CEO Tim Sweeney 這樣說(shuō):

我不想阻礙 AI 的發(fā)展,當(dāng)然也不會(huì)允許未經(jīng)許可抓取他人的作品。

主機(jī)平臺(tái)方面,索尼表示將積極發(fā)展人工智能。

索尼娛樂(lè)前總裁吉田修平也表示,AI 在游戲領(lǐng)域?qū)?chuàng)造出很多“beautiful things”。

那么對(duì)于在游戲中加入 AI 這件事,你怎么看呢?

參考鏈接:

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