在本周接受Pocket Gamer采訪時,Unity現(xiàn)任CEO約翰·里奇蒂洛表示:那些在游戲初期不關注變現(xiàn)選項的開發(fā)者是最美好,最純粹,最聰明的人,他們也是大f * ckingidiots。
他認為不關注氪的游戲開發(fā)者是最白癡的人這句話引爆了游戲開發(fā)者的情緒,很多玩家也對他的言論感到憤怒現(xiàn)在約翰·里奇泰洛已經(jīng)在推特上發(fā)表了道歉聲明
我想先道歉我的措辭很粗魯真的很抱歉我在聽,我會做得更好
不過從評論區(qū)來看,網(wǎng)友們對他的道歉信并不買賬。
約翰·里奇泰洛在道歉信中表示,他的措辭確實很粗魯他實際上尊重游戲開發(fā)者無論是3A,獨立,還是純粹為了好玩而做的游戲,他們創(chuàng)造的游戲都很驚艷他對自己得罪的開發(fā)商表示深深的歉意,他也對自己之前的言論做了澄清
他說:有時候游戲開發(fā)者想要的只是有一些喜歡游戲的朋友為藝術而藝術,為朋友而藝術還有人希望玩家為了生計,在游戲或者游戲道具上花錢兩種動機都是高尚的
我在聽,我會做得更好他也為這句話做了很多解釋,如果我能再小心一點,我會說什么
首先,我非常尊重游戲開發(fā)者他們所做的工作令人驚嘆無論是AAA級主機游戲,手游還是百萬人的獨立游戲,其創(chuàng)意都是不可思議的或者一個開創(chuàng)性的項目,一個純粹為了好玩而做的游戲
其次,我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)游戲開發(fā)者都很努力,希望人們能玩他們的游戲去享受這個游戲吧并在適當?shù)臅r候讓玩家深入?yún)⑴c對于我合作過的游戲開發(fā)者來說,他們總是擔心玩家會不會喜歡游戲,會不會感激他們?yōu)橛螒蚋冻龅囊磺?/p>
第三,有時候游戲開發(fā)者想要的只是有一些喜歡游戲的朋友為藝術而藝術,為朋友而藝術還有人希望玩家為了生計,在游戲或游戲道具上花費美元兩種觀點都很高尚
第四,我想說的是,游戲開發(fā)者有更好的方法盡早了解玩家對游戲的看法從他們的反饋中學習如果開發(fā)者愿意,可以根據(jù)這些反饋來調(diào)整游戲這是一個選擇,是傾聽并付諸行動,還是只是傾聽而不行動同樣,這兩個選項都有效
如果我措辭聰明一點,我會這么說...我們正在努力為開發(fā)者提供工具,以便他們能夠更好地了解玩家的想法根據(jù)這些反饋,他們決定是否采取行動
當然,約翰·里奇泰洛也說過,他希望自己從來沒有說過那句話。
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