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當(dāng)?shù)貢r間周一,Take—Two公布了2023年第一季度財報財報顯示,Take—Two本季度營收為11.1億美元,較去年全年增長36%,凈虧損1.04億美元,而去年同期凈利潤為1.52億美元
據(jù)本站此前報道,Take—Two于5月23日宣布完成了游戲行業(yè)歷史上最大的收購案之一,即以127億美元收購手游行業(yè)巨頭Zynga這一收購導(dǎo)致Take—Two本季度出現(xiàn)虧損
Take—Two首席執(zhí)行官施特勞斯—澤爾尼克表示,Take—Two本季度的游戲銷售非常出色根據(jù)NPD集團的數(shù)據(jù),Take—Two在過去13周內(nèi)一直是最大的游戲發(fā)行商
具體銷量數(shù)據(jù)來看,《俠盜獵車手v》總銷量已經(jīng)達到了1.7億份,《俠盜獵車手》達到了3.8億份《超膽俠:救贖2》第一季度銷量100萬冊,總銷量4500萬冊,《fistful of dollars》系列銷量已達6800萬冊,NBA 2K22銷量超過1200萬份,高于同期NBA 2K21,NBA 2K全系列銷量已超過1.25億份,《邊疆2》賣了2600萬冊,《無人區(qū)3》賣了1500萬冊,《無人區(qū)》賣了7500萬冊
此外,Take—Two表示,《漫威漫畫:午夜之子》將延期至本財年結(jié)束未來兩個財年,Take—Two將推出24款核心大作,10款獨立游戲,7款中型游戲,以及8款重制版游戲和38款手游
本站了解到,Take—Two首席執(zhí)行官澤爾尼克表示,他個人不認為游戲和娛樂行業(yè)能夠免受經(jīng)濟衰退的影響,或者能夠抵御經(jīng)濟衰退。
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