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湯姆貓半年報(bào):長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)穩(wěn)健增長(zhǎng)多維競(jìng)爭(zhēng)力打造全球休閑游戲標(biāo)桿

來(lái)源:金融界  時(shí)間:2022-11-27 13:29  編輯:葉子琪   閱讀量:6908   

繼不久前因更名引發(fā)外界普遍關(guān)注和投資者的廣泛討論后,A股第一貓交出了其更名后的第一份答卷。

湯姆貓半年報(bào):長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)穩(wěn)健增長(zhǎng)多維競(jìng)爭(zhēng)力打造全球休閑游戲標(biāo)桿

8月27日晚間,浙江金科湯姆貓文化產(chǎn)業(yè)股份有限公司發(fā)布2021年半年報(bào),報(bào)告顯示,湯姆貓上半年總營(yíng)收9.17億元,實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東凈利潤(rùn)為4.12億元湯姆貓同步披露的業(yè)績(jī)預(yù)告顯示,公司預(yù)計(jì)前三季度歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為6億至6.6億元

從業(yè)績(jī)變動(dòng)因素看,湯姆貓?jiān)凇?021年前三季度業(yè)績(jī)預(yù)告》中表示,在美元兌人民幣匯率較上年同比單邊下滑以及公司計(jì)提員工持股計(jì)劃部分股份支付費(fèi)用等因素對(duì)業(yè)績(jī)產(chǎn)生影響的情況下,公司預(yù)計(jì)前三季度經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)依舊保持穩(wěn)定,其主要原因一方面是核心游戲產(chǎn)品矩陣保持了穩(wěn)定的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),另一方面則是得益于新游上線表現(xiàn)亮眼,為公司主營(yíng)核心業(yè)務(wù)的持續(xù)盈利提供了強(qiáng)有力的保障游戲業(yè)務(wù)作為湯姆貓公司的穩(wěn)固基本盤,在去年同期受全球疫情影響,游戲行業(yè)整體形成較高業(yè)績(jī)基數(shù)的背景下,湯姆貓這一業(yè)績(jī)?cè)俅悟?yàn)證了其IP+精品化研發(fā)的核心競(jìng)爭(zhēng)力

長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力持續(xù)驗(yàn)證 新游凸顯差異化優(yōu)勢(shì)

根據(jù)消息顯示,2021年上半年,公司以會(huì)說(shuō)話的湯姆貓家族IP為核心的主力產(chǎn)品矩陣?yán)^續(xù)保持長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)報(bào)告期內(nèi),湯姆貓于2013年推出的移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品《我的湯姆貓》MAU保持在3,700萬(wàn)至4,300萬(wàn)人次,分別于2014年,2016年上線的《我的安吉拉》和《湯姆貓跑酷》MAU仍保持在4,900萬(wàn)至5,500萬(wàn)人次以及5,000萬(wàn)至7,000萬(wàn)人次

此外,《我的湯姆貓2》《湯姆貓英雄跑酷》《湯姆貓總動(dòng)員》均保持穩(wěn)定的內(nèi)容迭代更新,在報(bào)告期內(nèi)MAU分別保持在6,500萬(wàn)至7,300萬(wàn)人次,3,700萬(wàn)至4,100萬(wàn)人次,5,500萬(wàn)至6,500萬(wàn)人次長(zhǎng)線產(chǎn)品繼續(xù)提供穩(wěn)定流水,公司在長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)上的能力得到持續(xù)驗(yàn)證

值得注意的是,公司于今年7月全球上線的《我的安吉拉2》采取養(yǎng)成核心玩法融合生活模擬全新元素,避免了養(yǎng)成游戲同質(zhì)化產(chǎn)品上線后不久先后獲得美國(guó),俄羅斯,巴西等國(guó)家的下載榜第一,位列全球67個(gè)國(guó)家iOS游戲免費(fèi)榜前十,表現(xiàn)尤為亮眼根據(jù)第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)Sensor Tower的最新數(shù)據(jù)顯示,2021年7月,《我的安吉拉2》是全球下載第三,Google Play渠道下載第一的熱門移動(dòng)游戲《我的安吉拉2》不僅拓寬了電子寵物休閑游戲用戶群體,更帶來(lái)市場(chǎng)對(duì)養(yǎng)成類休閑游戲賽道的高關(guān)注度,成功凸顯產(chǎn)品差異化優(yōu)勢(shì)

多維競(jìng)爭(zhēng)力助推長(zhǎng)線布局 精品化研運(yùn)保障利潤(rùn)釋放

2021年上半年,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)加強(qiáng)了事前,事中,事后監(jiān)管工作,壓實(shí)防沉迷責(zé)任,進(jìn)一步落實(shí)了《未成年人保護(hù)法》的相關(guān)要求分析人士指出,從政策面看,游戲行業(yè)正迎來(lái)內(nèi)容品質(zhì)及其文化導(dǎo)向上的更高訴求,行業(yè)發(fā)展將繼續(xù)內(nèi)容向游戲戰(zhàn)略,這也為優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容廠商的長(zhǎng)期發(fā)展奠定了政策支持

根據(jù)消息顯示,湯姆貓IP系列移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品在內(nèi)容,價(jià)值觀,玩法等多方面均呈現(xiàn)出積極向上,寓教于樂(lè)的特點(diǎn),正向發(fā)展的游戲生態(tài)也保證了《我的湯姆貓》《我的安吉拉》《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓2》《湯姆貓總動(dòng)員》等公司主力產(chǎn)品在嚴(yán)格的政策背景下依然擁有穩(wěn)健的長(zhǎng)周期運(yùn)營(yíng)和盈利能力。

除了持續(xù),穩(wěn)定輸出會(huì)說(shuō)話的湯姆貓家族IP精品休閑游戲外,公司也在加速布局多元化賽道據(jù)公司內(nèi)部人士表示,公司正在積極推進(jìn)新IP,新玩法的產(chǎn)品研發(fā),新產(chǎn)品將包括以內(nèi)購(gòu)變現(xiàn)為主的休閑游戲與中重度新IP游戲精品,包含彈射放置,模擬經(jīng)營(yíng),休閑塔防射擊,休閑策略等多個(gè)品類,涵蓋RPG,卡牌,沙盒,模擬等多種類型玩法

業(yè)內(nèi)人士指出,公司一以貫之的精品游戲研發(fā)策略,豐富多元的產(chǎn)品儲(chǔ)備以及游戲生態(tài)的中長(zhǎng)期屬性,也讓這只A股第一貓的下半年表現(xiàn)充滿了更大的想象空間。

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