昨日,巨人網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)史玉柱在其個(gè)人微博中發(fā)布消息,透露了自己對(duì)《原創(chuàng)征途》近期公測(cè)的感受,并建議推遲《原創(chuàng)征途》公測(cè)史玉柱寫道,我已經(jīng)很久沒有抓到巨人網(wǎng)絡(luò)的具體業(yè)務(wù)了打磨了兩年的征途原著,定于9月21日公測(cè),團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)我去看了一下玩了幾天,整體感覺不錯(cuò),但還是有一些問(wèn)題建議他們21號(hào)的開放區(qū)域暫時(shí)不能定位為公測(cè)同時(shí),史玉柱提出了五點(diǎn)改進(jìn)《原創(chuàng)征途》游戲的建議:1大大降低人民幣的作用,把人民幣買的東西一半以上給游戲做輸出讓非人民幣玩得開心,2.服務(wù)器架構(gòu)改回早期征途的多服務(wù)器架構(gòu),使各區(qū)人數(shù)增加5—10倍單區(qū)玩家越多越好玩如果每個(gè)區(qū)的日玩家數(shù)低于10000,那就是失敗,3.游戲設(shè)定有些穩(wěn)定,缺乏游戲的刺激,策劃需要解放思想,4.游戲界面適合老征途玩家,沒玩過(guò)征途的不好用界面必須友好,讓從未玩過(guò)征途的玩家也能使用,5.玩家可以用手機(jī),電腦,pad同時(shí)玩,不錯(cuò),但是界面更照顧手機(jī)建議玩電腦的時(shí)候,界面要回到早期征途界面他還透露,自己會(huì)認(rèn)真在原定21號(hào)開業(yè)的新區(qū)打球,而不是大人物,主要是驗(yàn)收球隊(duì)的改裝史玉柱發(fā)布微博后不久,原創(chuàng)之旅立即發(fā)布致歉信,推遲全平臺(tái)上線開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《原創(chuàng)征途》成立三年來(lái),一直堅(jiān)持還原經(jīng)典征途的研發(fā)目標(biāo),要為玩家打造最真實(shí)的征途手游只有打磨玩家關(guān)注的核心問(wèn)題,才能滿足玩家對(duì)征途的期待接下來(lái),《原征途》項(xiàng)目組將進(jìn)入高強(qiáng)度的封閉研發(fā),以更高的效率和要求對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化巨人方面證實(shí),微博中提到的五點(diǎn)只是史玉柱對(duì)原征途提出的第一批優(yōu)化建議最近,他每天都打游戲,經(jīng)常與R&D團(tuán)隊(duì)開會(huì),有時(shí)一周見幾次面他向團(tuán)隊(duì)提出打游戲時(shí)記錄的問(wèn)題,安排專人跟進(jìn)團(tuán)隊(duì)的修改進(jìn)度今年7月,很久沒有在公開場(chǎng)合露面的史玉柱出席了2022征途嘉年華他在演講中表示,《原生之旅》的要求是把99%的精力放在游戲性上,讓玩家覺得好玩,這是基礎(chǔ)在《原生之旅》的開發(fā)過(guò)程中,史玉柱最常說(shuō)的一句話就是別著急:慢慢打磨,一定要打磨到讓玩家覺得好玩因?yàn)橹挥型婕矣X得好玩,你的號(hào)才能滾起來(lái)
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