在一次新的采訪中,PlayStation工作室的負(fù)責(zé)人透露,PlayStation的獨(dú)占游戲?qū)⒅辽僭谝荒旰笠浦驳絇C上,而直播服務(wù)游戲?qū)⑼瑫r(shí)在主機(jī)和PC上發(fā)布Live是Live Service的一種,即在游戲本體發(fā)布后,為其制定一個(gè)長期的DLC支持計(jì)劃
PlayStation Studio的負(fù)責(zé)人赫曼·赫爾斯特在接受朱利安·齊澤采訪時(shí)證實(shí),PlayStation Studio的單機(jī)游戲?qū)⒅辽僭谝荒旰笤赑C上發(fā)布,而所有的真人服務(wù)游戲?qū)⒃赑layStation和PC上同時(shí)推出這種策略對(duì)于建立強(qiáng)大的游戲社區(qū),通過游戲內(nèi)購買實(shí)現(xiàn)利潤最大化非常有意義
據(jù)本站報(bào)道,目前所有移植到PC上的PlayStation 4的單人游戲,距離游戲首次發(fā)售已經(jīng)超過一年,最新的游戲是《漫威漫畫蜘蛛俠:復(fù)刻版》,于8月12日通過Steam和Epic游戲商店在PC上發(fā)售,距離其在PlayStation 5上的首次亮相已經(jīng)過去了一年零九個(gè)月伴隨著PC成為索尼越來越重要的市場(chǎng),我希望其他大型單機(jī)游戲如《地平線:絕望的西部》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》能早點(diǎn)在PC上推出
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